ByteMon Update — heute ist ordentlich was passiert
Ich wollte heute eigentlich nur ein paar Sachen verbessern.
Naja. Ihr kennt das. Aus „ein paar Sachen“ wurde dann irgendwie das hier. 😄
⚔️ Kämpfe
- Ihr könnt euer ByteMon im Kampf jetzt freiwillig wechseln. Ganz umsonst gibt’s das aber nicht: Der Wechsel kostet euch eine Runde und euer Gegner darf einmal draufhauen.
- EP werden nach einem Sieg jetzt unter allen ByteMon verteilt, die auch wirklich mitgekämpft haben. Wer länger im Kampf war, bekommt entsprechend mehr.
🐾 Fangen & ByteMon
- An der EP-Leiste seht ihr jetzt direkt, wie viele EP noch bis zum nächsten Level fehlen.
🏗️ Karteneditor
Hier ist heute einiges an Komfort dazugekommen:
- Neuer „Jetzt testen“-Button
- Kleine Einstiegshilfe
- Textfilter für Kacheln und Objekte
- Größeres Dialogfenster
- Verständlichere Beschriftungen
- Der Arena-Team-Editor öffnet sich beim Platzieren einer Arena jetzt direkt
Kleine Dinge – aber der Editor fühlt sich damit schon deutlich weniger nach „Viel Spaß, find's selbst raus“ an. 😄
🧑🤝🧑 Und sonst so?
NPCs und Trainer haben jetzt eigene Namensschilder und sind damit auch optisch klar von echten Spielern zu unterscheiden.
Außerdem könnt ihr fremde Spielerwelten jetzt melden, falls jemand meint, seine kreative Freiheit etwas zu kreativ auslegen zu müssen.
Oben rechts findet ihr außerdem einen neuen Button, mit dem ihr alle zu eurem Charakter gespeicherten Daten herunterladen könnt.
Und beim ersten Start gibt es jetzt einmalig eine Altersbestätigung: mindestens 16 Jahre oder Zustimmung der Eltern. Einmal bestätigen, danach habt ihr Ruhe.
ByteMon ist weiterhin Alpha. Genau deshalb geht gerade so viel vorwärts: spielen, ausprobieren, kaputtmachen und mir sagen, wie ihr es kaputtbekommen habt.
Also: Wenn euch ein Bug begegnet, etwas nervt oder ihr euch bei irgendeiner Stelle denkt „Warum zur Hölle funktioniert das so?“ — immer her damit. 🎮
P.S.: Ich würde ByteMon in den nächsten Tagen gerne noch ein bisschen mehr ins Schwitzen bringen. 😄 Dafür suche ich die eine oder andere Community, die Lust haben, bei der Alpha mitzumachen, ByteMon bei sich zu testen und mir ordentlich Feedback um die Ohren zu hauen. Interesse? Dann meldet euch einfach bei mir.