Pulse – Community Feed
Morgen werde ich hier auf YoureCom den Arbeitsplatz updaten. Da ist kein Stein auf dem Anderem geblieben, weswegen ich erstmal in den Eigenversuch des Betatesters springen werde... Passend dazu wird es auch ein Insight geben, wie Produktpflege auf YoureCom gelebt wird ![]()
Beiträge vorbereiten. Zeitpunkt festlegen. Automatisch veröffentlichen.
Mit der neuen Erweiterung „Zeitgesteuerte Themenveröffentlichung“ lassen sich Themen bereits im Voraus erstellen und automatisch zum gewünschten Zeitpunkt veröffentlichen.
Dabei bestimmst du gezielt, welche Benutzer Themen planen dürfen – ohne ihnen zusätzliche Moderationsrechte geben zu müssen.
Geplante Themen können jederzeit eingesehen, verschoben oder bei Bedarf sofort veröffentlicht werden. Auf Wunsch erhält der Autor nach erfolgreicher Veröffentlichung eine Benachrichtigung per E-Mail.
Ideal für Ankündigungen, Events, Gewinnspiele, redaktionelle Inhalte oder regelmäßig erscheinende Beiträge.
So können Inhalte dann erscheinen, wenn sie erscheinen sollen, auch wenn gerade niemand online ist.
Moin zusammen, irgendwie verstehe ich noch nicht so ganz die Vorlagen und Punktevergabe im Tippspiel. Beim Basketball gibt es 2 Punkte für einen Sieg und 2 Wertungspunkte für eine Niederlage. Ich hab das jetzt mal folgendermaßen für einen Test eingestellt, bekomme in der Tabelle aber nur die Punkte für einen Sieg angezeigt. Mach ich da was falsch?
Eigentlich müsste heute Chemnitz mit 0:2 am Ende der Tabelle erscheinen.
Heute gab es einige Updates für den YoureCom Shop.
Das Thema Monetarisierung ist allerdings noch nicht ganz durch – hier bin ich aktuell noch dran.
Morgen folgt noch etwas Feinschliff. Unter anderem werden dann auch +Artikel unterstützt. Diese lassen sich künftig gezielt erwerben, unabhängig von den eigentlichen Kategorieberechtigungen.
Damit schaffen wir nochmal deutlich mehr Flexibilität bei der Frage, welche Inhalte wie angeboten und monetarisiert werden können.
Marcel ist mal wieder ganz schön ruhig, oder?
Während der ByteMon Client aktuell bei WoltLab zur Prüfung vorliegt, damit er Einzug im Pluginstore erhält, geht es mit dem nächsten Projekt "ByteCards" weiter ![]()
Noch nicht fertig, noch keine Veröffentlichung in Sicht, aber sehr sehr sehr bald ![]()
Kleinigkeiten, die das Leben vereinfachen ![]()
Mit dem nächsten ByteMon-Update kommen natürlich wieder neue Funktionen ins Spiel. Unter anderem könnt ihr künftig bestimmte Ereignisse direkt mit anderen teilen.
Gleichzeitig habe ich mir den Einstieg noch einmal genauer angesehen. Gerade am Anfang soll schließlich klar sein, wo es langgeht – im wahrsten Sinne des Wortes. ![]()
Interaktive und wichtige Objekte werden deshalb beim Vorbeilaufen künftig farblich hervorgehoben. Zusätzlich zeigt euch ein Richtungspfeil auf der Karte, wo euer nächstes Ziel liegt.
Auch einige Texte und Hinweise zu Beginn des Spiels wurden überarbeitet, damit neue Spieler von der ersten Minute an besser abgeholt werden.
Keine riesigen Features – aber genau die kleinen Dinge, die ByteMon am Ende einfach runder machen.
Und wie immer: Gebt mir gerne Feedback. ![]()
Und auch Clan Verwaltung: Foren ist nun endlich komplett jQuery-frei. Ein Hoch auf das Jahr 2026! ![]()
In Version 6.2.9 gab es generell einige technische Modernisierungen unter der Haube – aber auch bei der Bedienung und Moderation hat sich einiges getan.
Ich denke, das Update kann sich durchaus sehen lassen. ![]()
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